Gamenet Expo

09/03/2012 - 11/03/2012
Juegos de azar offline, apuestas deportivas, máquinas slot, juegos de casino, juego online, arcade y recreativas.
GameMachines@net
Anual
12:00 a 20:00 (dia 9); 11:00 a 19:00 (dias 10, 11)
info@gam.gr
+30 210 2774201
EKEP Exhibition Center - Carretera nacional Atenas-Lamia, Km. 12,  Atenas, Grecia
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Imagen de la edición de 2011 de Gamenet Expo, en Atenas.

GameNet, en Grecia, recobrará este año una especial importancia debido a los profundos cambios normativos que está viviendo el país en los últimos tiempos, transformaciones que pasarán por la introducción de las VLT y la regulación del juego online.

¿Qué nuevas condiciones van a marcar el desarrollo del mercado? ¿Qué empresas se harán con las concesiones y en qué condiciones podrán buscar socios comerciales para explotar estos dos medios? ¿Cómo reaccionarán los casinos -único sector del juego que se había expandido hasta el momento-? ¿Será un mercado rentable? ¿Y estable?

Muchos son los interrogantes que se plantean, preguntas a las que podrán empezar a encontrar respuesta las empresas durante la celebración de la GameNet que tendrá lugar del 9 al 11 de marzo en el Centro de Exhibiciones y Congresos de Atenas.

La Feria alcanza su séptima edición y gana en expectativas gracias al nuevo panorama legislativo, todavía algo confuso ya que únicamente tres empresas tendrán la oportunidad de explotar la VLT mientras que en el juego online quedan por concretar multitud de factores, algo que no ha impedido que varios operadores hayan comenzado a ponerse al día con la tributación, condiciones que recuerdan bastante a las vividas aquí en España el pasado año.

Lo más destacado es que 2012 será el año de su explosión y, por tanto, se presenta como una buena oportunidad de negocio. Desde la organización confían en facilitar el marco adecuado y las condiciones precisas para las empresas que estén preparadas puedan mostrar sus productos y novedades con el objetivo de ser los primeros.

Más de medio centenar de empresas participaron el pasado año en GameNet. El objetivo es superar esta cifra.