12/09/2013 | Juegos online

La evolución del juego online en España se reduce en el segundo trimestre de 2013

Mercado de juego online: cantidades jugadas y GGR

Evolución del número de jugadores de juego online febrero 2012-junio 2013

Concentración de mercado de juego online

Mercado de juego online: distribución por tipo de juego




 
Opergame

La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha publicado el informe de la evolución del juego online en el segundo trimestre de este año. En él se desprende que, mientras que el primer trimestre de 2013 presentó un crecimiento más moderado, el segundo trimestre de este año experimentó una reducción.

En términos de cantidades jugadas el juego online representó en el segundo trimestre de 1.289 millones de euros (un 0,7% inferior respecto al trimestre anterior), y 55,4 millones de euros de ingreso netos por juego (Gross Gaming Revenue o GGR), lo que supone un descenso del 10% trimestral. En media mensual, en el segundo trimestre de 2013 las cantidades jugadas se situaron en 430 millones de euros frente a los 461 millones euros del primer trimestre de 2013 y los 453 millones de euros del cuarto trimestre de 2012, mientras que por su parte los ingresos netos por juego (GGR) se situaron en 18,4 millones de euros al mes en el segundo trimestre de 2013, frente a 20,5 millones del primer trimestre de 2013, y los 20,4 millones de euros del cuarto trimestre de 2012.

“El número de jugadores aumenta pero a un ritmo inferior”
El número de jugadores registrados para juego online por el Sistema de Verificación de Identidad de la DGOJ (es decir, con independencia del número de operadores en los que se encuentre registrado el jugador) siguió aumentado en los dos primeros trimestres del 2013, aunque con un ritmo inferior al registrado en 2012, con el incremento sostenido que ha experimentado desde el inicio del mercado regulado, con un crecimiento en el primer trimestre de 2013 del 15,2% en el número de jugadores registrados hasta alcanzar 1.420.256 jugadores registrados a 5 de septiembre de 2013. El promedio mensual de jugadores regulares (los que han jugado en el último mes), fue en el primer semestre del 2013 de 279.338, frente a los 407.162, promedio mensual de jugadores online del segundo semestre de 2012.

A nivel de nuevos jugadores, también puede observarse esta tendencia; mientras que el promedio mensual de nuevos jugadores registrados en el segundo semestre de 2012 fue de 176.073, en el primer semestre del año 2013, este promedio ha sido de 126.096. Cabe señalar que se comparan el primer semestre de 2013 con el segundo semestre del 2012, que no son directamente comparables, ya que pudiera existir un componente estacional significativo.

“La concentración de operadores se estanca”
En el caso del volumen del mercado y la concentración de operadores, el documento de la DGOJ concluye que, tras el fuerte crecimiento mercado de juego online (tanto en términos de cantidades jugadas, GGR y de jugadores) en los primeros meses posteriores a la regulación del sector en junio de 2012, el primer y segundo trimestre de 2013 se han visto marcados por una reducción/estancamiento del mercado de juego online.

El grado de concentración de los operadores del mercado de juego online en España (con el índice Herfindahl-Hirschman -HHI-) se incrementó en el primer trimestre de 2013 frente a los valores de 2012 y se ha mantenido estable en el segundo trimestre de 2013. La concentración del mercado de juego online según HHI se situó en el segundo trimestre de 2013 entre el 12-13% frente a un rango entre 12% y el 14% durante el año 2012.

“El póquer es el juego con mayor concentración de operadores”
Por tipo juego, la concentración de mercado de los operadores presenta elevadas diferencias, lo que indica un cierto grado especialización por tipo de juego de los operadores.

En el primer semestre de 2013, al igual que durante el año anterior, los principales juegos de casino online como Black Jack y Ruleta siguen presentando una concentración de mercado de moderada a baja (con un índice de Herfindahl inferior al 15%), las apuestas deportivas de contrapartida y bingo online presentan una concentración de operadores entre moderada y alta (con un índice de Herfindahl superior al 20%); los juegos de póquer online y concurso presentan una concentración de operadores alta (superior al 40%); y finalmente las apuesta hípicas, deportivas mutuas o juegos complementarios presentan una concentración muy alta o extrema.

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