27/04/2012 | Juegos online
Casi la mitad de los europeos juega a través del móvil
La tecnología móvil ha abierto un mundo de posibilidades. Llamar ya es lo de menos. Los teléfonos actuales se utilizan para leer, hacer fotografías, mandar correos, recibir mensajes… y también para jugar. Las aplicaciones de juegos que nos podemos descargar son muy diversas y entre tanta variedad un sector que poco a poco se va colando es el del juego tradicional. Hasta ahora siguen triunfando los sociales y gratuitos, sin embargo, se ha convertido en un canal muy interesante para las empresas de juego online y pronto también serán una alternativa para el presencial.
Y lo será porque la tendencia de uso sigue estando al alza como se desprende del último informe publicado por la consultora comScore sobre el consumo móvil de juego en Alemania, Francia, España, Italia y Reino Unido. El estudio, que se dio a conocer ayer, asegura que el 42% de los usuarios de smartphones en estos cinco países europeos jugaron al menos una vez a través de una aplicación de su dispositivo en febrero de este año, lo que supone un aumento del 55% con respecto al año anterior.
Hay más jugadores porque también hay más usuarios de teléfonos inteligentes y en países como Reino Unido la cifra supera el 52%, convirtiéndose en el mayor mercado móvil de juegos de Europa. Tras los ingleses, los alemanes son los que más juegan a través del móvil, luego los italianos, los españoles y por último los franceses. En nuestro país, el 41,6% de los usuarios juega con el móvil al menos una vez al mes, mientras que el 10,4% lo hace todos los días, situándose a seis puntos de los ingleses en este caso.
En números totales, 46,4 millones de personas accedieron a juegos a través de sus móviles al menos una vez durante todo febrero, de ellos 14,2 eran del Reino Unido, una cifra que casi se ha duplicado en los últimos cinco años.
"Los juegos para móviles han evolucionado desde una apariencia simple a espectaculares propuestas gráficas y entretenidas, por lo que su valor como herramienta de entretenimiento ha aumentado considerablemente. Otro punto importante -y quizá menos tenido en cuenta– es que muchos juegos no dependen de una conexión a internet, por lo que emplearlos desde los móviles resulta una forma sencilla de pasar el tiempo mientras se viaja en Metro o en otros lugares con acceso limitado a la Red", explica Hesham Al-Jehani de comScore.
En febrero de este año, 6,1 millones de jugadores a través de smartphones en los países señalados se conectaron a juegos sociales, lo que se traduce en un aumento del 42% en los últimos seis meses, representando así al 13,2% de este tipo de usuarios de teléfonos móviles. La audiencia italiana de juegos sociales se situó primera en términos de penetración con un 15,5%, seguida de la del Reino Unido (14,2%) y la de Francia (13,1%). Los usuarios españoles fueron los primeros en el juego colectivo o con otras personas estilo Apalabrados desde sus smartphones con un 11,0%, seguidos por los italianos con un 9,4%.
Con respecto a otros usos, cabe destaca que en España los smartphones tienen una penetración en los hogares del 53,9% sólo superada por Reino Unido (54,7%). La mayoría los emplea para enviar mensajes (80,9%), aunque entre los usos también destaca la utilización de aplicaciones propias, la navegación por Internet y la música, todas ellas por delante de los juegos.
Todavía tienen margen de mejora y eso se demuestra en los datos que ofrecen compañías que ya basan gran parte de sus operaciones en este canal, como pueden ser los operadores de apuestas deportivas online. Es un medio que crece y que aún no vislumbra sus mayores cotas.
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