07/03/2013 | Legislación

FEMARA muestra su rechazo a la posible regulación de las slots online por parte de la DGOJ




 

La Federación Nacional de Operadores de Máquinas Recreativas y de Azar (FEMARA), mediante escrito presentado en la Dirección General de Ordenación y Gestión del Juego (DGOJ) del Ministerio de Hacienda y Administraciones Públicas, se ha opuesto, con total rotundidad, a que este organismo establezca una regulación que habilite el funcionamiento de las “máquinas tragaperras on line”.

Los operadores entienden que la aportación de la regulación de este tipo de juegos pondría en riesgo la continuidad del juego privado regulado por las Comunidades Autónomas, y recuerda que este sector ingresa más de 800 millones de euros por tasas fiscales y da empleo directo a 30.000 personas.

La postura de FEMARA se basa en que en noviembre del año 2011 el Ministerio de Hacienda aprobó distintas reglamentaciones básicas de diversos juegos y apuestas entre los que no se encontraban los de las “máquinas tragaperras on line” basándose, para ello, en varios informes y estudios previos sustentados en el Libro Verde sobre el juego en línea en el mercado interior elaborado por la Comisión Europea en marzo del 2011.

La DGOJ quiere conocer la opinión de los operadores
La DGOJ se está planteando la posibilidad de regular dos nuevos juegos: las apuestas cruzadas y las máquinas recreativas de premio (slots). Para ello, la Dirección General abrió un proceso de consultas cuyo objetivo último es recabar información y datos empíricos con vistas a tomar una decisión final sobre si se deben regular o no estos juegos.

Para ambos tipos de juego, la Dirección General está en disposición de recibir aportaciones en lo que respecta a los siguientes asuntos:

1. La necesidad o no de la regulación de este tipo de juego/s, en el marco de los objetivos últimos de la regulación española antes mencionados. Concretamente, en qué medida la regulación o no de estos juegos contribuiría a los mismos.

2. Caso de que se considere que no es necesario regular alguno de estos juegos, les gustaría conocer posibles alternativas equivalentes para conseguir los objetivos regulatorios antes mencionado.

3. Caso de que se considere que es necesario regular alguno de estos juegos, un análisis de los costes y beneficios, cuantificando su impacto, así como una evaluación de los posibles efectos directos e indirectos sobre la sociedad en su conjunto.

4. Ejemplos y evidencia empírica de las mejores prácticas a nivel internacional en relación a este tipo de juegos.

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