21/03/2012 | Juegos online
"El retraso en la concesión de licencias permitirá a las empresas potenciales empezar a operar cuando estén preparadas para ello"
Los nuevos responsables de la Dirección General de Ordenación del Juego no han querido poner fechas a la concesión de licencias de juego online. Las cábalas de muchos, teniendo en cuenta las manifestaciones que había realizado sobre todo el hasta hace unas semanas subdirector general de Ordenación Juego, Juan Carlos Alfonso, se diluyen en las intenciones de los actuales directivos que apuntan a una revisión ya no del proceso, sino de toda la documentación entregada por las empresas que han presentado su candidatura.
El proceso se dilata y ya casi sería una sorpresa que el próximo mes de abril se concedieran las licencias, hecho que, aunque no está totalmente descartado, parece poco probable. Desde Opergame.com nos preguntamos cómo están viviendo esta falta de concreción los diferentes implicados y para empezar a despejar dudas nos hemos dirigido a una de las entidades certificadoras que lleva desde el inicio en esta carrera.
Hemos conversado con Andrew Rosewarne, director general de NMi, que nos ha contado cómo ve esta "parada técnica" decretada a finales de diciembre y prorrogada hasta el mes de junio. A su juicio y en lo que respecta a su trabajo nada se ha detenido, "el proceso de certificación sigue en marcha" aunque lo cierto es que la extensión de seis meses acordada ha provocado que quede "suspendido y a la espera".
"Tal y como se estipuló por parte de la DGOJ, tan pronto como se concedan las licencias, los operadores dispondrán de un plazo de cuatro meses para conseguir que su sistema esté totalmente certificado y auditado antes de poder optar a la licencia definitiva, por lo tanto, el trabajo con nuestros clientes se reanudará en esta segunda etapa cuando se den las licencias provisionales", señala Rosewarne.
En el seno de algunas empresas preocupa que cuatro meses puedan ser pocos para alcanzar las exigencias establecidas, por eso, "con algunos clientes ya hemos iniciado el trabajo inicial a modo de preparación para cuando esto suceda, somos conscientes de que cuatro meses no siempre son suficientes para tener en funcionamiento un sistema de juego que además cumpla con los requisitos técnicos y de certificación establecidos por la DGOJ", advierte Andrew.
El retraso, por tanto, no les está viniendo mal a muchos, es más, por la interpretación que hacemos de las palabras del máximo responsable de NMi, algunos casi lo necesitaban y no sólo las empresas operadoras, la propia Administración que había acelerado todo el proceso quizás con más ganas que lógica.
"Con el fin de poder certificar en esta segunda etapa del proceso, hay algunas aclaraciones sobre los requisitos en los test que serán fundamentales y por eso tanto nosotros como nuestros operadores tenemos una cantidad limitada de trabajo que podemos realizar. Del mismo modo, necesitaremos la confirmación de los cambios o correcciones de las especificaciones ya publicadas. Estamos convencidos de que la DGOJ los publicará antes de otorgar las primeras licencias en beneficio de los operadores y laboratorios para garantizar que los cuatro meses de pruebas se pueden afrontar como un periodo totalmente operativo", manifiesta Rosewarne.
También está claro que muchos operadores están aprovechando estos meses extra para dejarlo todo a punto y, sin duda, en este caso las compañías provenientes del juego presencial más que otras. "No tener una fecha límite sin duda permite a los operadores potenciales empezar cuando se encuentren en condiciones de hacerlo, en lugar de apresurarse para llegar a la línea de salida en un plazo determinado, cuando no están, quizás, preparados para ello".
Estos operadores y también los que llevan años ofreciendo sus servicios en nuestro país llevan meses trabajando no sólo para empezar con buen pie, sino más bien para que nada falle en esos cuatro meses cruciales en los que deben demostrar su fiabilidad. Es un plazo muy ajustado para realizar todos los test, pero "factible" a juicio de Rosewarne que sostiene que este proceso de concesión ha demostrado "el potencial de la industria del juego español", un potencial que atraerá a nuevos operadores "cuando se inicie -y quizás se abra- el segundo periodo de licencias anunciado".
Lo más duro en el proceso de certificación está por llegar y lo hecho hasta ahora se ha movido en unos términos muy cooperativos por parte de los operadores y los laboratorios. "Tanto los operadores como los futuros operadores que no estaban en condiciones de estar listos para la primera licencia se han mostrado muy cooperativos desde el primer día, incluso antes de que los requisitos técnicos se publicaran. Existe una gran conciencia sobre la importancia del proceso de certificación, no sólo por el hecho de obtener la licencia, sino por los propios consumidores y su protección", admite.
Por ahora y hasta que no empiece el periodo decisivo, las complicaciones han sido mínimas, la única complicación ha sido la impuesta por el tiempo. Lo peor está por llegar, pero cuanto más tiempo pase, parece que habrá menos complicaciones porque todos, los operadores online y los presenciales, estarán más preparados para afrontar la puesta en marcha.
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